Nvidia 与 AMD:聊聊哪些 GPU 支持光线追踪?
如果您是狂热的游戏玩家,您可能已经在互联网或广告中的某处听说过“光线追踪”一词。 自从 NVIDIA 推出第一代 RTX GPU 以来,该术语变得越来越普遍。 不过,AMD 也推出了一系列支持光线追踪的 GPU。但是 AMD 的 GPU 是否与 NVIDIA 的 RTX GPU 相当或更好?如果您还不清楚,接下来APP收藏(appsc.com.cn)为你详细介绍,内容如下。 什么是光线追踪? 传统上,视频游戏是使用称为光栅化的过程渲染的。 无需过多介绍,在此过程中,视频游戏场景使用多边形进行渲染。 然后,着色器为每个像素添加颜色和照明等效果。 有时,这会导致不准确的照明效果并使玩家失去沉浸感。 光线追踪消除了这个问题。 使用光线追踪渲染的场景更加逼真,因为光线、阴影和反射的工作方式与现实生活中的一样。 这是因为光线追踪使用虚拟光源,场景中的所有对象都与光源交互,从而产生比光栅化高得多的图形保真度。 虽然这只是光线追踪的一般概述,但还有很多关于光线追踪及其工作原理的知识。 NVIDIA 与 AMD:光线追踪如何工作? NVIDIA 和 AMD 都提供支持光线追踪的 GPU,它们的工作方式也非常相似。 但是,有一个关键区别。 NVIDIA 有一组专用的硬件内核,称为 RT 内核,用于处理视频游戏中的实时光线追踪。 另一方面,AMD GPU 使用同时执行其他功能的硬件内核来处理光线追踪。 AMD 将这些内核称为...